| Visualisierung im Bereich Cultural Heritage [2026 SoSe] | ||
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| Code IVCH |
Name Visualisierung im Bereich Cultural Heritage |
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| LP 2 |
Dauer ein Semester |
Angebotsturnus unregelmäßig |
| Format Vorlesung 2 SWS |
Arbeitsaufwand 60 h; davon 30 h Präsenzstudium, 30 h Prüfungsvorbereitung |
Verwendbarkeit B.Sc. Informatik |
| Sprache Deutsch |
Lehrende Susanne Krömker |
Prüfungsschema 1+1 |
| Lernziele | Die Studierenden - sind mit unterschiedlichen Scantechniken vertraut und können Georadardaten interpretieren, - beherrschen den Umgang mit 3D Scan-, Georadar- und Magnetfelddaten, geophysikalischer Prospektion und weiteren Untersuchungen von Messdaten und kennen die Herangehensweise mit 2D und 3D Bildverarbeitung zur Erkennung von Merkmalen (Schrift), - wissen um die ethischen Grundsätze bei der Rekonstruktion, Befund und Hypothese (London Charter). |
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| Lerninhalte | Weißlicht- und Time-of-flight-Scanner, Rekonstruktionen von Gefäßen und Gebäuden, 3D-Puzzle, Skelettierung, ethische Grundsätze | |
| Teilnahme- voraus- setzungen |
empfohlen sind: Einführung in die Praktische Informatik (IPI), Programmierkurs (IPK), Computergraphik 1 (ICG1) | |
| Vergabe der LP und Modulendnote | Das Modul wird mit einer benoteten mündlichen Prüfung abgeschlossen. Die Modulendnote wird durch die Note der Prüfung festgelegt. Für die Vergabe der LP gilt die Regelung aus dem Kapitel Prüfungsmodalitäten. | |
| Nützliche Literatur | Clive Orton: Mathematics in Archaeology. Cambridge, MA, Cambridge University Press, 1982 Katsushi Ikeuchi, Daisuke Miyazaki (editors): Digitally Archiving Cultural Objects. Springer, 2007 |
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